Трое депутатов Верховной Рады - Александр Ефремов из Партии регионов, Петр Симоненко из Компартии и Сергей Гринивецкий из блока Литвина зарегистрировали в аппарате парламента законопроект "О языках в Украине", сообщает ИА "Украинские новости".
Депутаты предложили гарантировать свободное развитие русского языка с учетом того, что им пользуется большинство граждан страны, и признать украино-русское двуязычие важным достоянием украинского народа. lenta.ru/news/2010/09/08/yazik/
Гыгы.
Жаль, конечно, что на Украинах взвешенный и хладнокровный подход к вопросу никем практически не поддерживается. И год блесс рашша, что тематика фапа на великую русскую культуру и езык за 90-е так и не была раскрыта никем, кроме конченных ушлёпков, которые тематику данную дискредитировали по самые яйцы.
Ну и ещё:
Сторонники националистов из "Свободы" - переключились с газа на футбол. Сменив плакаты, они пошли маршем к Бессарабской площади, протестуя против наличия иностранных игроков в украинских командах и против возможного объединения российского и украинского футбольных чемпионатов. Лозунги их при этом звучали так: "Слава нации! Смерть врагам!" lenta.ru/articles/2010/09/08/rada/
Крайини потрибен расовый футбол.
Бельгийский актер Жан-Клод Ван Дамм в интервью украинской газете "Сегодня" признался, что дружит с премьер-министром России Владимиром Путиным и рассказал об отношении российского лидера к Украине. По словам бельгийца, Путин очень любит эту страну и говорит о ней "как о большом ребенке". Об украинцах, поделился Ван Дамм, российский премьер отзывался как о членах своей семьи. lenta.ru/news/2010/09/07/damm/
Я считаю, что Застенки Инквизиции надо внести в эту нетленку Как бы вы описали это место? У меня есть своё виденье, но сначала очень интересно услышать что думают мои читатели
Дайри-сити Дайри-сити или Город Большой Собаки по строению похож на мегаполис с компактным расово-национальным районным делением. В самом центре города возвышается КремльЭйфелева башня Дневничок Носа. Вокруг него располагается самый спокойный район, населённый администрацией и уважаемыми и степенными горожанами дайри-пользователями из тех, что остались из первых 10-20 000 первопоселенцев. Здесь же располагается пожарная служба и полиция.
Неподалеку от них расположены несколько райончиков, созданных вокруг домов проживающих в Дайри-сити знаменитостей и звёзд - менестрелей, художников и писателей. Здесь же существует несколько районов ролевиков.
Несколько в стороне от центра, но в также престижном районе расположены также районы политоты и троллоты, на территории которых расположено большая часть казино, борделей, стрип-баров и развлекательных центров Дайри, среди которых несколько выделяется казино Луксор "Адский Загадочник", "Кавай-кафе" польского мафиози пана Каздалевского и пользующийся мрачной славой район русской мафии Неформатовцев.
Большую же часть Дайри-города занимают районы и территории, контролируемые неграми, латиносами и китайцами слэшерами, яойщиками и прочими фэндомщиками, анимешниками, фанфикерами, антигомофобами и гомофилами. Из местных достопримечательностей стоит отметить Тетр Бреда и Абсурда "Антигомофобия", здание общественных заседаний "Собрания анонимных анонимусов Правдоруба", "Трибуну непризнанных гениев Анонимного Чтива", "Цирк фанфигов ИМ-ХО" и городской "Зверинец Холивародрочеров".
Без особого смысла разбросаны тут и там по Дайриграду несколько полуобособленные храмы БЖД-поклонников и барахолки разные нетематические общины, такие как ГОП (более известное как Сообщество Кошакоманов), однотипное с ним Общество Статистики, Круг Любознательных Идиотов и некогда славный и известный на территории всей Блогойкумены Обитель Зверя Обоссуля, доведённый владельцами до предбанкротного состояния.
Совсем недавно решением городских властей в связи с уголовным делом против его хозяев и не смотря на протесты его обитателей был снесён уродующий лицо города небошкряб ПедоВуайерист-Билдинг.
АПД Чуть дописал, изменил и добавил. Продолжение-дополнение следует
До недавнего времени я просто посмеивался над заскоками европейских толерастов. Теперь мне как-то не по себе. Какой-то лютейший пиздец, чесслово. Чесслово, если так пойдёт и дальше, то новояз и сопутствующие ему плюшки станут реальностью.
Зато отчетливо вырисовывается новый облик общеевропейца:
Коли кто не признал - это типичный представитель расы нейтральных людей из Футурамы (см. тут)
ПРИПАДОК ПОЛИТКОРРЕКТНОСТИ В Шотландской епископальной церкви ввели новые правила проведения богослужений: рекомендуется не употреблять слова "Господь" (Lord), Он, Его, (и другие словоформы, заменяющие Бога), а также слово mankind ("человечество"). Как сообщает Daily Telegraph, таким образом там пытаются оторваться от земного окончательно и подчеркнуть, что Всевышний вне категории человеческого пола. Откуда ноги растут? Так недавно допущенные к работе с паствой женщины-священнослужители начали задавать начальству вопросы: доколе Бог будет заменяться словом "он", хотя еще бабушка надвое сказала. Эта проблема обсуждалась на Общем синоде. После этого Комитет по литургии разработал с одобрения комиссии Синода по вопросам веры новые правила. Они не обязательны к исполнению, скорее, это вариант правил для тех, у кого проблемы с половой принадлежностью Всевышнего. Сторонники реформы говорят, что не имеют в виду, что Бог не может быть мужского рода или пола. Просто он настолько же связан и с женским родом. Проблема - это как приспособить человеческий язык к описанию неописуемого. Традиционалисты заявили, что от этого попахивает политкорректностью и что эти нововведения не совместимы с Учением. Они добавляли что английское слово man - не только мужчина, но и человек. Что с новыми правилами будет крайне затруднительно работать с Новым Заветом... В конце концов, как же быть с "во имя Отца, Сына и Святого Духа", черт возьми? А запросто. Их переименуют в "Создателя, Искупителя и Святителя". via
Сижу, пишу лекции, проникаюсь нехорошими чувствами к автору кафедральной методички. Не понимаю как можно давать студентам такой винегрет. Я может быть большой идеалист, но мне кажется, что лекция должна быть логичной и структурированной...
Кстати говоря, КНДР является настоящей утопией, воплощенной мечтой коммунистов всего мира. Судите сами:
- В КНДР уже много лет стабильно функционирует плановая экономика, что убедительно опровергает капиталистический миф о её неэффективности. Причём экономика эта удивительно стабильна: в то время как весь мир катится в бездну финансового кризиса, уровень жизни простого северного корейца ни капли не упал. - Международным корпорациям правительство КНДР не позволяет притеснять отечественного производителя, корейские товары не вытесняются иностранным барахлом. - В КНДР прекрасная экологическая обстановка, чистый воздух и реки. - В КНДР нет проблем с пробками и местами для парковки, уровень ДТП рекордно низок, а в Пхеньяне перекрёстки регулируют не бездуховные светофоры, а теплые ламповые няшные регулировщицы. - В свете всех этих успехов неудивительно, что правительство КНДР пользуется всенародной поддержкой, политическая обстановка крайне стабильна, и стране не угрожают ужасы «цветных революций». - КНДР способна защитить свой суверенитет от посягательств империалистических агрессоров, что подтверждается проводимыми там ракетными и ядерными испытаниями. - КНДР имеет свой собственный, независимый от внешних вирусных эпидемий, безопасный интернет. - Непередаваемо красочный, цветистый стиль статей в газетах, пересыпанный такими незаурядными титулами, как «Яркое Солнце Чучхе́», «Всепобеждающий Стальной Полководец», «Путеводная Звезда XXI века» и даже «Мировой Вождь XXI века». Это всё, как нетрудно догадаться, Любимый Руководитель товарищ Ким Чен Ир. - В среднестатистической забегаловке можно набить кишки всякими кушаньями и нажраться соджика (корейская водка) за 25 баксов. Втроем. И останется ещё на пятерых.
Другие познавательные факты о КНДР можно почерпнуть здесь
Игрался я с насторйками и что-то снёс не то. В итоге пропала кнопка выключения и при загрузке пишут "Возникла проблема при загрузке апплета "OAFIID:GNOME_FastUserSwitchApplet"...
Есть идеи как это исправить?
Апдейт: я-таки разобрался с проблемой! Попутно впервые поработал с консолью (что-то мне подсказывает, что впредь мне этим придётся заниматься ой как часто).
Если вы намутили что-то не то с апплетом уведомлений и эта зараза вам пишет "Возникла проблема при загрузке апплета "OAFIID:GNOME_FastUserSwitchApplet", то надо зайти в консоль и вбить sudo apt-get install indicator-applet-session. По итогам шаманств надо перезагрузить комп.
"Ма-ма!" - Сказал в первый раз ребенок... ..."Заткнись, нетолерантный шовинист! Я - родитель!" - Ответила политкорректная европейская мамаша. читать дальше Совет Европы в рамках борьбы за равноправие обоих полов предлагает изъять из официальной документации слова «отец» и «мать». По мнению представителей СЕ, таковое название для женщины звучит унизительно и носит сексистский характер. На парламентском собрании СЕ обсуждался вопрос традиционного представления о домохозяйке: женщине приписывается определенная модель поведения, что мешает установлению равноправия полов. А при употреблении слова «мать» воображается «пассивное и второсортное существо и сексуальный объект». B Швейцарии по данному вопросу проведена четкая линия нейтральности и политкорректности: в деловом общении слова «мать» и «отец» заменены на «один из родителей». (с)
Ню-ню. Попробуйте в день получки вернуться домой в три часа ночи в жопу пьяным и без копейки денег в кармане. Вот тогда вы узнаете, кто из вас пассивное и второсортное существо...
Да! Даешь уравнивание полов! Даешь разжирвешим, не умеющим следить за собой немкам, не бреющим подмышки пьющим как лошади француженкам и мужеподобным бучам-голландкам официальное разрешение выглядеть, как чмо! И вот тогда поток русских, евреек и мусульманок в страны ЕС резко увеличится - их мужики будут возить именно этих девушек, которые от воспитания "забиты шовинизмом" и являются образчиком "пассивного сещства второсортного пола"! И еще количество геев увеличится Даешь уравнение полов в просвещенной Европе! Ура, товарищи!
Вот тормозной след левых колес Мерина Баркова. Как видим, он идет параллельно краю разделительной и заходит на разделительную всего на 35-40 сантиметров. Мерин НЕ ВЫЕЗЖАЛ НА ВСТРЕЧКУ. Мерин слегка заехал на резервную. Совсем немного, на 40 см максимум (это вместе с габаритами корпуса).
Вот тормозной след левых колес Ситроена. Идет по резервной полосе, ближе к краю полосы встречного движения, под небольшим углом к краю разделительной, в 20 примерно сантиметрах от края разделительной со стороны полосы встречного направления.
Ситроен выехал на резервную полосу, практически зацепил левыми габаритами корпуса край крайней левой полосы встречного направления. Расположение тормозного следа полностью соответствует месту контакта автомобилей и расположению веера обломков.
СКОРОСТИ АВТО. Лишь слегка выглянув на встречку, Мерин НЕ МОГ двигаться со скоростью, превышающей общую скорость потока в пробке. По крайней мере - в крайнем левом ряду. Доступная видеозапись показывает, что пробка не так уж и плотна, и автомобили движутся со скоростью 30-40 км/ч. Это ПОЛНОСТЬЮ СООТВЕТСТВУЕТ данным экспертизы по скорости Мерина.
Со скоростью Ситроена, превышающей 70-80 км/ч никто не спорит.
Я долго ломал голову, но только уточнив конкретное место ДТП, и посмотрев на гуглевский снимок понял в чем дело. До кучи сопоставил это с видимым на многих фото состоянием дорожного полотна - мокрая каша и наледь. И дело ВОТ В ЧЕМ. В том, что все схемы показывают Ленинский проспект в районе площади Гагарина ПРЯМЫМ!!!!!
А он в этом месте ДЕЛАЕТ ИЗГИБ ВПРАВО! (если смотреть в сторону области).
На космоснимке отмечено КРАСНОЙ ТОНКОЙ СТРЕЛКОЙ направление движения из центра в область по крайней левой полосе, если НЕ ДЕЛАТЬ ПОВОРОТ вместе с изгибом проспекта.
Схематичное расположение авто ТОЧНО ПОКАЗЫВАЕТ место ДТП (конечное положение + веер разлета осколков - красное - Ситроен, черное - Мерин).
Ситроен, едучи с превышением скорости по крайней левой полосе "не смог в ней удержаться" при изгибе проспекта вправо, его по мокрому асфальту и наледи вынесло на резервную полосу, где он и врезался в Мерин Баркова.
Вот собственно и все.
Мерин просто спас чью-то жизнь. Потому что РОВНО через 2 метра Ситроен воткнулся бы в другое авто, едущее в крайнем левом в центр. И это не был бы бронированный монстр весом 4 тонны.
Обратите особенное внимание: 6 октября 2010г. по инициативе Н. Сванизде Комиссия Общественной палаты РФ по межнациональным отношениям и свободе совести будет судить авторов учебника «История России 1917-2009 гг» Вдовина и Барсенкова. Им предъявлено обвинение в разжигании межнациональной розни.
Уверен, либерастическая мразь постарается провести судилище по тихому. Оспорить предостваленные данные практически невозможно, поэтому они постараются тихонько прижать авторов и изъять учебник. Дабы помочь хорошим людям, информацию об этой разборке надо старательно распространять
Секреты игровых механик Товарищи из InWebWeTrust перевели и прекрасно проиллюстрировали статью из техкранча от разработчика социалок (SCVNGR).
Всем стукнутым на голову WoW и т.д., да и промто неравнодушным к играм рекомендовал бы ознакомиться. Здесь же приведу избранные отрывки
секреты 47 игровых механик
дальше, дальше! Определение: Теория, определяющая, как резко может изменяться поведение в соответствии с новыми ожиданиями.
Пример: Обезьянка нажимает рычаг и получает банан. Обезьянка счастлива и продолжает жать рычаг. Но однажды она получает виноград. Обезьянка в восторге. Продолжая жать рычаг, как-то раз она снова получает банан. Вместо того, чтобы радоваться как раньше, обезьянка швыряет банан в экспериментатора. (В некоторых экспериментах в клетку помещали вторую обезьянку, привязанную к веревке и не имеющую доступ к бананам или рычагу. После того, как награда-виноград исчезает, первая обезьянка избивает вторую, не смотря на то, что последняя не имеет никакого отношения к исчезновению. Злость поистине иррациональна).
Определение: Склонность игрока продолжать делать то, что он делал.
Пример: в одном из своих выступлений Jesse Schell написал: «Я десять часов проиграл в Farmville. Я умный человек и не потратил бы 10 часов на что-то бесполезное. Стало быть, это полезно, и я могу продолжить играть дальше».
Определение: Идея в том, что в процессе игры мы чувствуем себя счастливее трудясь, чем отдыхая. Собственно, все человечество эволюционировало в ходе выполнения работы за вознаграждения.
Пример: Jane McGonical, выступая на конференции TED, отметила, что игроки World of Warcraft играют в среднем по 22 часа в неделю, зачастую после полного рабочего дня, и сделала вывод, что они готовы упорно трудиться, возможно, даже усерднее чем в реальной жизни, ради вознаграждения за усилия в игровом мире.
Определение: Игроки будут в высшей степени мотивированы, если будут считать, что создают нечто великое, впечатляющее, что-то намного более важное, чем они сами.
Пример: Из выступления Jane McGonical на конференции TED, в котором она упоминает мир WoW. Wikipedia – крупнейшая Вики в мире, а вот второй по размерам Wiki является база статей по World of Warcraft в которой насчитывается более 80 тысяч статей написанных игроками и более 5 миллионов посетителей в месяц которые читают, дополняют и корректируют имеющиеся материалы.
Определение: Термин, обозначающий прекращение предоставления награды. Цель данного метода – вызов в игроках злости. В качестве побуждающего мотива используется чувство обиды из-за отсутствия ожидаемой награды. Этот метод снижает общую пользовательскую активность.
Пример: Убийство 10-ти орков больше не дает новый уровень.
Определение: Концепция, согласно которой действие доставляет игроку удовольствие вне зависимости от количества его повторений. Как правило, это относится к простым действиями.
Пример: По данной концепции создаются задания для игроков, состоящие из поиска и «посещений» определенных локаций, запусков игровых механизмов.
Определение: Механизм создания лояльной аудитории посредством налаживания духовной связи игрока с игровым миром. Достигается с помощью внушения игроку чувства причастности к игровому миру (к примеру, обладанием личной собственностью в игре). Зачастую подкрепляется особыми визуальными образами, заметными другим игрокам; статусами или особыми наградами.
Пример: Преданность вассалов в WоW. В реальном мире: особый статус клиента в заведении (портрет на стенде «любимые клиенты заведения»).
Определение: Риск того, что принудительно раздавая награды игрокам, вы стираете «удовольствие от выполнения действия» и замещаете его «удовольствием от получения игровой награды». Предоставляя слишком много стимулов для совершения действия, можно уничтожить чувство удовольствия, получаемое игроком от принятия решений. Как следствие, если забрать все очки и награды, игрок потеряет мотивацию для совершения (изначально увлекательного самого по себе) действия.
Пример: Перефразируя Jesse Schell, «Если я буду давать вам бонусы каждый раз, когда вы чистите зубы, вы в итоге перестанете чистить зубы из-за того, что это полезно, и будете делать это только за бонусы. И если бонусов не станет, ваши зубы развалятся».
Определение: Идея заключается в том, что у игрока всегда есть информация не для посторонних людей. Условие распространить данную информацию может стать как демотиватором (я не буду выполнять действие, потому что не хочу делиться этим), так и мотиватором (поделившись этим, я укрепляю свои позиции).
Пример: Весы, ежедневно публикующие ваш вес в Twitter (это пример из жизни, он является проверенным мотиватором для соблюдения диеты). Или публичная трансляция вашего местонахождения каждый раз, когда вы что-то делаете (это вторжение в личную жизнь, и данного метода, в идеале, стоит избегать).
Определение: В режиме «здесь и сейчас» информация о полученных бонусах выдается сразу. При использовании механизма с задержкой выдачи награды во времени игрок уведомляется о получении приза за действие через некоторое время после его совершения.
Пример: Бонусы, выдающиеся в режиме реального времени, приводят к мгновенной реакции игрока (удовлетворение или демотивация). Уведомление о награде с задержкой по времени привносит двусмысленность, которая стимулирует больше действий из-за неуверенности игрока в достаточности предпринятых им усилий для получения желаемого бонуса/награды.
Определение: Игра, в которой игроку представляется иллюзия выбора, хотя на самом деле он находится в ситуации, когда любое его решение приведет к одному и тому же финалу (запланированному разработчиком).
Пример: наперстки, лотереи, азартные игры
Определение: Идея в том, что люди нравятся друг другу сильнее после совместной игры, они начинают больше доверять друг другу и сплачиваются.
Пример: Jane McGonicgal на конференции TED заявила, что совместная игра требует высокой степени доверия между людьми, т.к. игроки проводят много времени вместе, играют по одним правилам, преследует общие цели.
Определение: Ранг или уровень игрока. Игроков можно успешно мотивировать более высокими уровнями или статусами.
Пример: Белый паладин 20-го уровня в WоW (то есть, не просто паладин 20-го уровня, а _белый_ паладин 20-го уровня).
Определение: вознаграждения, которые выдаются не в четко обозначенный час, а в пределах определенного срока. Данный механизм позволяет создать довольно высокий уровень пользовательской активности, при этом всплеск активности происходит не взрывообразно, а размеренно и протяжно, так как игрок может получить награду в любой момент, но не знает, когда именно. Этот механизм защищен от резкого спада активности игроков, но и не может дать максимальных показателей, из-за отсутствия четкого срока выдачи наград.
Пример: Подождите примерно 30 минут – и появится новое оружие. Возвращайтесь так часто, как пожелаете, но это не ускорит процесс. Как правило, игроки не врубаются в эту идею.
...Убунту поставилась... (Если вы не уловили что это, почитайте статью о сабже на Луркоморье)
Не могу сказать, какая такая необходимость у меня была в том, чтобы поставить эту ось. Собственно говоря, не было такой необходимости. Просто нормальных людей проблемы находят, а я создаю их себе сам
Сейчас мальца повоюю с системой и поделюсь первыми впечатлениями.
Апдейт: Протрахался с новой системой пол ночи, ещё денёк-другой и будет конфета
- Поставил Google Chrome и другие радости от этого производителя, всё отсинхронизировал в лучшем виде (если кто не в курсе - там есть возможность синхронизации через гугловский аккаунт) - Поставил Dropbox (очень полезная вещь, если у вас ноут и домашний комп - категорически рекомендую (если надумаете регаться в системе, зарегайтесь по мой ссылке, приз (вам всё равно, а мне 250 мегов)) - Поставил местную разновидность KeePass (база с паролями лежит в дропбоксовской папке) - Поставил Free Mind 9 (программа для рисования mind maps)